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同事问了我一道有意思的面试题,通过一番琢磨,解出了答案,遂把原题和个人答案记录以下:指针
问题:void f(void) 如何实现,能够打印出 x 是任何一个值?code
1 int main(int argc, char** argv) 2 { 3 int x = 10; 4 f(); 5 printf("x = %d\n", x); 6 return 0; 7 }
我提供了两种解题思路,须要的前置知识以下:htm
思路1:Unix 文件IO。对此前置知识感兴趣的同窗能够参考我以前的文章《 一块儿学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件 IO 》。blog
思路2:x86 汇编。ip
思路1:
在 f() 函数里面随意打印一个值,而后把标准输出(stdout)重定向到 /dev/null,让后面的代码没法 printf(3) 到 console 上。
1 #include <fcntl.h> 2 #include <stdio.h> 3 #include <unistd.h> 4 5 #include <sys/stat.h> 6 #include <sys/types.h> 7 8 void f(void) 9 { 10 int fd = -1; 11 printf("3\n"); 12 if ((fd = open("/dev/null", O_WRONLY)) < 0) 13 { 14 perror("Open /dev/null failed!"); 15 return ; 16 } 17 dup2(fd, 1); // stdout 的文件描述符是1。 18 close(fd); 19 }
解释:因为 printf(3) 会将参数输出到标准输出(stdout)流,经过 dup2(2) 函数将 stdout 关闭,并将 /dev/null 的文件描述符拷贝到 1 号文件描述符(stdout 的文件描述符是1),就可使 printf(3) 向 1 号文件描述符的输出全都重定向到 /dev/null 文件中。/dev/null 是一个像黑洞同样的特殊文件,全部写入 /dev/null 的内容都会消失,所以 dup2(2) 以后全部 printf(3) 的内容都将不可见。
同事说这种实现方式有点诡异,也许不是题意的目的,题目是但愿可以经过 f() 函数修改 main() 函数的局部变量 x 的值,那么接下来咱们来看看第二种方案。
思路2:
取出 main() 的栈指针地址 rbp,而后给 rbp-4 的地址从新赋值就能够了。
1 void f(void) 2 { 3 asm volatile( 4 "popq %%rbp;\n\t" 5 "movl $3, -4(%%rbp);\n\t" 6 "ret;\n\t" 7 ::: 8 ); 9 }
先看下汇编代码是如何存储 main() 函数的局部变量 x 的。
>$ gcc -Wall -S 2.c >$ cat -n 2.s
如下是摘录的 main() 函数代码:
34 main: 35 .LFB1: 36 .cfi_startproc 37 pushq %rbp 38 .cfi_def_cfa_offset 16 39 .cfi_offset 6, -16 40 movq %rsp, %rbp ; 记录 main() 函数栈帧开始的地址 41 .cfi_def_cfa_register 6 42 subq $32, %rsp ; 分配 32byte 的栈空间 43 movl %edi, -20(%rbp) 44 movq %rsi, -32(%rbp) 45 movl $10, -4(%rbp) ; 将变量 x 的值入栈 46 call f ; 调用 f() 函数 47 movl -4(%rbp), %eax 48 movl %eax, %esi 49 leaq .LC0(%rip), %rdi 50 movl $0, %eax 51 call printf@PLT 52 movl $0, %eax 53 leave 54 .cfi_def_cfa 7, 8 55 ret 56 .cfi_endproc
说明:
1. 第40行将栈帧开始的地址记录到 rbp 寄存器;
2. 第42行移动栈指针(rsp),为 main() 函数分配了 32byte 的栈空间用于存储局部变量;
3. 第45行将常数 10 存放到 rbp-4 的位置。
接下来再来看下 f() 函数所作的处理:
5 f: 6 .LFB0: 7 .cfi_startproc 8 pushq %rbp 9 .cfi_def_cfa_offset 16 10 .cfi_offset 6, -16 11 movq %rsp, %rbp ; 记录 f() 函数栈帧开始的地址 12 .cfi_def_cfa_register 6 13 #APP 14 # 5 "2.c" 1 ; APP 到 NO_APP 之间是咱们本身写的指令 15 popq %rbp; ; 弹栈,获得 main() 函数栈帧的起始地址 16 movl $3, -4(%rbp); ; 修改 main() 函数局部变量 x 的值。 ; 还记得上面为 x 赋值的时候用的是哪一个地址吗?
; 就是 main() 函数的栈帧里 rbp-4 的位置。 17 ret; ; 直接返回,不要再执行编译器生成的弹栈操做了。 18 19 # 0 "" 2 20 #NO_APP 21 nop 22 popq %rbp 23 .cfi_def_cfa 7, 8 24 ret 25 .cfi_endproc
注释中已经解释得很清楚了,原理就是先找到 main() 函数的栈帧的位置,再找到变量 x 所在的位置,最后经过指针修改变量 x 所在位置的值就能够了。