最强灌篮挑战达人之优化(一)

在之前的笔记中项目基本的流程都已经完成,但距离游戏的完善还有不足。 在本篇文章中我将就之前的程序出现的Bug进行优化。 在之前的游戏中主要是一些游戏内的基本功能少了一块,按照BOss给的模板,篮球框的位置是随机产生的且它是左右切换的,但在开发的过程中遇到了篮板框无法移动,这是为什么呢?原来啊,是在程序的开发中我给篮板添加了刚体和物理,所以当你在移动父节点时,如果你当前的父节点下还有子节点那么你的移
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