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U3D震屏效果源码
时间 2020-07-12
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项目中用的,其实就是不断的作判断。code using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// <summary> /// 震动屏幕 /// </summary> public class GameShake : MonoBehaviour { //振幅(震动大小),频率(
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