U3D 震屏效果

震屏效果也是游戏中常常用到的提高打击感或则烘托气氛的妙招 最近项目须要研究了下,主要原理是经过修改摄像机的view rect参数,达到屏幕可视范围快速改变产生的视觉效果 实现比较直接简单不过多注释了,废话很少说,代码以下: using UnityEngine; using System.Collections; public class shakeCamera : MonoBehaviour {
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