static的特色:spa
1.static是一个修饰符,用于修饰成员;code
2.static修饰的成员被全部的对象所共享;对象
3.static优先于对象存在,由于static的成员随着类的加载就已经存在了;blog
4.static修饰的成员多了一种调用方式,就能够直接被类名所调用。(类名.静态成员)生命周期
5.static修饰的数据是共享数据,对象中存储的是特有数据;内存
举例:教室里有一台饮水机和50名学生,每一个学生都有自带水杯。class
这台饮水机就能够用static修饰,优先于水杯这个对象而出如今这个教室,且属于共享数据,而水杯倒是特有数据。变量
1 class Person 2 { 3 String name;//成员变量(实例变量) 4 static String country="CN";//静态变量(类变量) 5 public void show(); 6 { 7 System.out.println(name+":"+country); 8 } 9 }
成员变量和静态变量的区别:方法
1.两个变量的生命周期不一样数据
成员变量随着对象的建立而存在,随着对象的被回收而释放;
静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失;
2.调用方式不一样
成员变量只能被对象调用;
静态变量能被对象调用,还能被类名调用;
3.别名不一样
成员变量也称为实例变量;
静态变量被称为类变量;
4.数据存储位置不一样
成员变量数据存储在堆内存的对象中,因此也叫对象的特有数据;
静态变量数据存储在方法区的静态区,因此也叫对象的共享数据;