首先Goo某的翻译, static :(adj) 静止的,不变的。this
在全部程序编译运行的过程当中,变量都是由系统自动分配内存进行存储的。spa
在这个存储过程当中,static所修饰的变量(也就是静态变量),它所被分配的空间是一直伴随程序运行的,空间将会保持到程序的结束关闭,才会被释放。翻译
换句话说:程序运行时,系统分配给静态变量的内存是一直存在的,除非程序被终止。code
根据这一点来看,倘若在定义一个类的过程当中,定义了一个static修饰的变量,那么这个类在被加载的同时,被static修饰的变量就存在于内存当中了,这样一来就独立于该类的全部对象,被该类全部对象共享,将对象相关的变成了类相关,因此静态变量也能够称之为类变量。对象
假设一个类中某个属性被static所修饰,那么就能够经过"类名.属性名"来访问。blog
例子:内存
1 public class Demo{ 2 public static void main(String[] args){ 3 Worker w1 = new Worker("Jack"); 4 w1.startWork(); 5 System.out.println("当前开工的总人数:"+Worker.totle); 6 Worker w2 = new Worker("Rose"); 7 w2.startWork(); 8 System.out.println("当前开工的总人数:"+Worker.totle); 9 } 10 } 11 12 class Worker{ 13 String name; 14 static int totle = 0;
15 16 public Worker(String name){ 17 this.name = name; 18 } 19 20 public void startWork(){ 21 totle++; 22 System.out.println("工人:"+this.name+"开工了。"); 23 } 24 }
运行结果:编译
值得注意的一点是:例子中的实例变量name是在建立对象时,经过构造器初始化的。class
而被static修饰的类变量totle在类的加载过程当中,就被初始化的。变量