UDP接收端缓冲区和丢包问题

转自:http://blog.csdn.net/ljh0302/article/details/49738191 实习项目需要用Winsock内核模式驱动提供的sockets方法,,这个驱动负责连接和缓冲管理,对应用程序提供socket风格的编程接口。 大概的流程是发送端将一幅图像分成多个包进行发送,接收端接收包整合成图像并显示。 通过测试发现,发送端是相机,采用udp协议,发送的图像数据包有34
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