UDP接收缓冲区溢出导致丢包

最近实验室项目遇到了一个很有意思的小问题,在线下debug的时候,为了模拟线上环境,数据源直接从文件读取,但是线上实际数据收发频率很慢,差不多一秒几条数据,但是debug时为了节省时间每次读取文件数据发送出去的时候并没有延迟。这就导致了问题。 这个图就是整体架构,P从File读取的数据通过UDP发送给模型M进行预测处理等操作,模型M将预测结果发送给前端Player进行展示,结果发现P发送的数据一切
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