UE4子弹到达目的地爆炸及自身销毁

效果图展示: 第一步我们打开子弹的蓝图我们把抛射物的重力改成0 在细节里 这样是为了让射出的子弹走直线 然后我们添加一个击中事件节点 击中之后我们希望在击中的地方产生爆炸 然后我们在 Emitter Template 的下拉菜单中选中我们希望播放的粒子效果 播放完粒子效果 如果我们立即销毁的话会失去碰撞效果 所以我们在销毁之前添加一个延时 为的是让子弹充分产生碰撞 链接好所有节点之后编译保存子弹的
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