Java图形程序设计学习(3)

1、事件 (1)与事件相关的几个概念 事件源:发生某个情况(事件)的地方(组件) 事件:描述一种情况,比如:鼠标点击,键盘按下某个键,....... 监听器:用于监控事件的发生;不要在监听器中的事件处理方法内编写耗时操作,否则界面将卡死直至耗时操作完毕;因为在 swing中对UI控制和事件处理是同一个线程中进行 (2)事件委托模型 事件源产生事件,监听器监听事件,并做出相应的处理。以响应按钮点击事
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