初学WebGL,使用Three.js开发第一个3d场景示例

使用Three.js 开发3d场景   在图书馆偶然撞见《Three.js开发指南》一书,便试着捣鼓一翻,现将第一个示例的部分代码、注解和相关方法的API记录在此。由于此书发行时是Three.js r69版本,因此当前部分代码有所修改,且全部方法和参数以官方最新版本Three.js r90为准。javascript <!doctype html> <html lang="en"> <head>
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