[UnityShader2]顶点片段着色器实例

主要参考博客:http://blog.csdn.NET/mobanchengshuang?viewmode=contents 1.条纹向上运动 [csharp]  view plain  copy Shader "Custom/New" {       Properties       {           _MainTex("Base (RGB)", 2D) = "white" {}     
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