上一节介绍了纯QML的插件扩展方式,这种扩展方式基本知足大部分的扩展需求,下面开始介绍比较小众的基于C++的扩展linux
1.更新MyPlugin工程下的qmldir文件,加入plugin MyPlugin, 其中MyPlugin是插件的动态库名称,在windows下对应MyPlugin.dll,在linux下多月MyPlugin.soc++
2.编译MyPlugin插件,生成MyPlugin.dll,这里工程没有copy配置,因此默认dll不会拷贝到E:/T/QMLPlugin/QMLPluginTest/,需手动拷贝,git
3. 这个时候,就能够再app里的main.qml下使用,github
(二)生成插件描述文件qmltypeswindows
1.在本例中,由于插件跟app放在同一个大目录工程下,因此MyItem会自动高亮,若是不在同一个目录工程,将没有高亮及提示,这是就须要qmltypes描述文件来支持高亮了app
2.在本例中,可先将MyPlugin.pro文件从目录工程下一处,在打开重启QtCreator,可看到app的main.qml应用MyItem处有波浪线ui
3.调用qmlplugindump生成描述文件:spa
qmlplugindump MyPlugin 1.0 E:\T\QMLPlugin\QMLPluginTest > E:\T\QMLPlugin\QMLPluginTest\MyPlugin\plugin.qmltypesprototype
会自动生成描述文件:插件
import QtQuick.tooling 1.1 // This file describes the plugin-supplied types contained in the library. // It is used for QML tooling purposes only. // // This file was auto-generated by: // 'qmlplugindump MyPlugin 1.0 E:\T\QMLPlugin\QMLPluginTest' Module { Component { name: "MyItem" defaultProperty: "data" prototype: "QQuickItem" exports: ["MyItem 1.0"] exportMetaObjectRevisions: [0] } }
4. 再次打开MyPlugin工程的,加上这句:typeinfo plugin.qmltypes
1.若是想本身写C++扩展,能够将QtQuick.Controls 源代码研究研究
2. 该节示例代码:https://github.com/youngerking1985/QML_Learn/tree/master/QMLPlugin2
1. qmlplugindump会区分release和debug,建议直接编译release
2. 若是插件应用了除Qt以外的dll(建议不要这么引用),须要将dll跟qmlplugindump放同一个目录
3. 若是使用了c++编写的dll插件方式, module的名称不能与exe内部注册的mudule重复