QML插件扩展2(基于C++的插件扩展)

上一节介绍了纯QML的插件扩展方式,这种扩展方式基本知足大部分的扩展需求,下面开始介绍比较小众的基于C++的扩展linux

(一)更新插件工程

1.更新MyPlugin工程下的qmldir文件,加入plugin MyPlugin, 其中MyPlugin是插件的动态库名称,在windows下对应MyPlugin.dll,在linux下多月MyPlugin.soc++

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2.编译MyPlugin插件,生成MyPlugin.dll,这里工程没有copy配置,因此默认dll不会拷贝到E:/T/QMLPlugin/QMLPluginTest/,需手动拷贝,git

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3. 这个时候,就能够再app里的main.qml下使用,github

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(二)生成插件描述文件qmltypeswindows

1.在本例中,由于插件跟app放在同一个大目录工程下,因此MyItem会自动高亮,若是不在同一个目录工程,将没有高亮及提示,这是就须要qmltypes描述文件来支持高亮了app

2.在本例中,可先将MyPlugin.pro文件从目录工程下一处,在打开重启QtCreator,可看到app的main.qml应用MyItem处有波浪线ui

3.调用qmlplugindump生成描述文件:spa

qmlplugindump MyPlugin 1.0 E:\T\QMLPlugin\QMLPluginTest > E:\T\QMLPlugin\QMLPluginTest\MyPlugin\plugin.qmltypesprototype

会自动生成描述文件:插件

import QtQuick.tooling 1.1

// This file describes the plugin-supplied types contained in the library. 
// It is used for QML tooling purposes only. 
// 
// This file was auto-generated by: 
// 'qmlplugindump MyPlugin 1.0 E:\T\QMLPlugin\QMLPluginTest'

Module { 
    Component { 
        name: "MyItem" 
        defaultProperty: "data" 
        prototype: "QQuickItem" 
        exports: ["MyItem 1.0"] 
        exportMetaObjectRevisions: [0] 
    } 
} 

 

 

4. 再次打开MyPlugin工程的,加上这句:typeinfo plugin.qmltypes

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附:

1.若是想本身写C++扩展,能够将QtQuick.Controls 源代码研究研究

2. 该节示例代码:https://github.com/youngerking1985/QML_Learn/tree/master/QMLPlugin2

注意:

1. qmlplugindump会区分release和debug,建议直接编译release

2. 若是插件应用了除Qt以外的dll(建议不要这么引用),须要将dll跟qmlplugindump放同一个目录

3. 若是使用了c++编写的dll插件方式, module的名称不能与exe内部注册的mudule重复

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