设计模式知识框架总述

目录 一、面向对象 二、设计原则 三、编程规范 四、代码重构 五、设计模式 5.1 创建型 5.2 结构型 5.3 行为性 五、思维导图总结 六、主要参考 一、面向对象 封装、抽象、继承、多态 面向对象编程 VS 面向过程编程 面向对象分析、设计、编程 接口 VS 抽象类 基于接口而非实现编程 多用组合少用继承 贫血模型和充血模型 二、设计原则 SOLID原则-SRP单一职责原则 SOLID原则-
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