The Lab Render (Valve开源VR渲染优化插件)

valve公司将他们的TheLabRenderer渲染器开源了,前来学习学习。   首先我们知道,在手游中一般使用的都是传统的烘焙范式---把光照信息渲染到模型的UV上做成一个LightingMap,这样对于手游的性能会有很大的优化,但是这个只是基于静态的物体,在我们VR中,如果用户无法看见游戏对象的影子跟随其移动将会造成非常差的体验。   所以VR中一般使用实时光来进行阴影的渲染,但是这样会十分
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