【VTK】三角化3D物体的表面

在VTK的体系中,要正常将actor输出STL文件,需要相应的PolyData三角化。 vSPNew( triangle, vtkTriangleFilter); triangle->SetInputData( polyData ); triangle->Update(); 在一些专业软件,比如Meshmixer中查看STL文件,如果有任何的“不和谐”都会被标注出来。 下图中的物体
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