在游戏中如何使用LUA脚本语言

当你但愿在你的游戏开始的时候读取一些信息,以配置你的游戏,这些信息一般都是放到一个文本文件中,在你的游戏启动的时候,你须要打开这个文件,而后解析字符串,找到所须要的信息。api       是的,或许你认为这样就足够了,为何还要使用Lua呢?函数     应用于“配置”这个目的,Lua提供给你更为强大,也更为灵活的表达方式,在上一种方式中,你没法根据某些条件来配置你的游戏,Lua提供给你灵活的表达
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