《Lua游戏开发实践指南》一3.1脚本语言和游戏

3.1脚本语言和游戏 脚本语言可以让美术师直接开始界面设计,让设计师和初级程序员(脚本语言是一种让新手快速进入游戏开发的很好的方式)立即着手游戏流程和逻辑的开发,让关卡设计师能迅速掌控游戏环境和游戏体验。 脚本语言不是非常高效——它们没有原生代码的运行效率,因此不适合作为开发高性能需求处理的工具。但易整合语言能够利用原生语言编写的模块扩展功能,比如Lua,可以作为控制机制来调用原生代码编写的高性能
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