Cocos2d-x 脚本语言Lua使用

Cocos2d-x 脚本语言Lua使用 前面几篇博客已经把Lua的相关基础知识介绍了。本篇博客就来介绍一下,怎样在Cocos2d-x项目中使用Lua这门脚本语言进行开发。因为笔者使用的时Mac系统。所以演示给大家的时在XCode其中执行我们的Cocos2d-x项目。 介绍一下笔者的开发环境: Cocos2d-x 3.1.1 眼下最新版本号是Cocos2d-x 3.2alpha0,读者可到http:
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