C#:值类型和引用类型在内存中的存储(堆栈)

前言:值类型和引用类型都是用来存储数据的(值类型存数据,引用类型存引用),但是这两种类型本身又需要存储在内存中。 堆栈出现的原因:在程序运行中,为了提高程序的运行效率,就分出了一大一小两块区域来分别存储不同类型的数据,分别是堆和栈;区域小的栈,读取速度相对较快,区域大的堆,读取速度相对较慢。 概念:数据在哪里声明,就存储在哪里。 方法中声明:值类型数据存储在栈中,引用类型的引用存储在栈中,数据存储
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