虚幻4环境交互【草地扰动】

很多游戏里都有玩家踏上草地后,草地会被扰动的效果,这个效果做好了会增强带入感,国外的很多3A大作都有这些效果。我在虚幻4内做了这个效果的第一版。        因为不是动态的图所以没法展示草被拨开然后慢慢自然波动回去,这里只有一个被拨开的图。 首先要明确一点的是,这个效果是在顶点着色器内完成的,虚幻4内从材质向顶点着色器穿值的方式是使用world offset 首先草本身就有风的吹动 通过一张渐变
相关文章
相关标签/搜索