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虚幻4物理草交互
时间 2021-01-08
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很久以前,在虚幻里研究了一整套植被交互的解决方案。我下面总结一下: 【Shader中实现方案】 在shader里实现草交互式很多国内技术美术喜欢的方法,甚至是唯一方法。这种方法主要是把角色的位置传到shader里去,然后把这个角色位置和顶点位置坐比较。我不建议用if判断。可以写一个反比例函数加一个clamp。这种方法适用于有限个交互物体的情况,比如只有玩家一个人会参与环境交互,踩开草丛。这种办法比
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