OpenGl 之学习笔记 glMatrixMode() 函数以及视图相关知识总结

1.glMatrixMode()函数理解 glMatrixMode()函数的参数,这个函数其实就是对接下来要做什么进行一下声明,也就是在要做下一步之前告诉计算机我要对“什么”进行操作了,这个“什么”在glMatrixMode的“()”里的选项(参数)有3种模式: GL_PROJECTION 投影, GL_MODELVIEW 模型视图, GL_TEXTURE 纹理. 如果参数是GL_PROJECTI
相关文章
相关标签/搜索