边框回归

边框回归 边框回归是什么? 对于窗口一般使用四维向量(x,y,w,h)来表示,分别表示窗口的中心点坐标和宽高。对于图2,红色的框P代表原始的Proposal,绿色的框 G 代表目标的 Ground Truth, 我们的目标是寻找一种关系使得输入原始的窗口 P 经过映射得到一个跟真实窗口 G 更接近的回归窗口 边框回归怎么做? 线性回归就是给定输入的特征向量X,学习一组参数W,使得经过线性回归后的值
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