帧同步和状态同步

参考:html

腾讯游戏学院:Unity3D RTS游戏中帧同步实现git

unity帧同步游戏极简框架及实例(附客户端服务器源码)github

腾讯游戏学院:程序丨网络同步和卡顿有多要命?《球球大做战》客户端优化分享算法

帧同步网页小游戏,一个乐观帧同步的最简单示例服务器

多人实时对战网络同步方式研究网络

《王者荣耀》技术总监复盘回炉历程:没跨过这三座大山,就是另外一款MOBA霸占市场了框架

 

腾讯游戏学院-帧同步中,如何网络很差,具体该如何平滑位移优化

CSDN-网游同步算法之导航推测(Dead Reckoning)算法.net

 《王者荣耀》中帧同步中,如何网络很差,具体该如何平滑位移?code

 帧同步优化难点及解决方案

 

 

要作一个帧同步的游戏,以前没作过,这里先挖个坑。

相关文章
相关标签/搜索