帧同步和状态同步概述

帧同步 适用游戏类型 对于延迟要求较高的游戏,例如:FPS游戏, RTS游戏(即时战略游戏)等。web 原理 帧同步不一样步状态,只同步玩家的操做指令,操做指令包含当前的帧索引。这里最重要的概念就是 相同的输入 + 相同的时机 = 相同的输出。 实现帧同步的通常流程是: 1. 同步随机数种子。(通常游戏中都设计随机数的使用, 经过同步随机数种子,能够保持随机数一致性) 2. 客户端上传操做指令。(
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