VRTK_Grab,VR抓取物体的实现

学习了VRTK_Example_5之后当然要自己实现一个抓取物体,记录一下以后当回顾 把台上的球抓着,然后扔到框框里面。很简单。 把原来Example中[ExampleSceneScripts]和[VRTK_SDKManager]做成Prefabs,用的时候直接拖进来,反正也不会变。 手柄上添加的组件 VRTK_InteractGrab   这个脚本用来抓取物体, 抓的按键在VRTK_Contro
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