Unity 立体3D VR的实现

我们平时做移动端的VR,一般使用一张全景图贴到一个球上,然后借助VR插件相机,就可以实现一个简单的VR效果 本篇文章讲的是立体VR,也就是说能够使普通的VR全景照片表现出立体的效果 具体的实现思路如下: 1 场景中有两个球,球的大小和位置都一模一样 2 将两张全景图,贴到这两个球上,两张全景图的拍摄方法后续附上 3 相机使用cardboard相机,但是对carboard相机有所改造,删除所有car
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