cocos creator drawcall优化 实践一

首先什么是drawcall?Draw Call就是CPU调用图形编程接口,来命令GPU进行渲染的操作。 例如 OpenGL中的glDrawElement命令。 1.CPU和GPU并行工作的原理 为了CPU和GPU可以并行工作,就需要一个命令缓冲区(Command Buffer) 命令缓冲区包含了一个命令队列,由CPU向其中添加命令,而由GPU从中读取命令。 添加和读取的过程是相互独立的,因此命令缓
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