C# 温故而知新:数组 / Array / ArrayList / List

一. 数组

1. 数组 引用的命名空间是 using System数组

2. 其在内存中是连续存储的,因此它的索引速度很是快,并且赋值与修改元素的值也很简单。安全

//数组
string[] s=new string[2];

//赋值
s[0]="a";
s[1]="b";
//修改
s[1]="a1";

在数组中的两个数据间插入数据很麻烦,且在声明数组的时候必须指定数组的长度,数组的长度过长,会形成内存浪费,太短会形成数据溢出的错误。性能

二. Array

Array 就是 数组 的基类,其引用的命名空间是 using System。spa

三. ArrayList

ArrayList 引用的命名空间是 System.Collectionscode

1. 其在内存中存储的数据来动态扩充与收缩的,因此,在声明ArrayList对象时并不须要指定它的长度;对象

2. 在 ArrayList 中存储的是对象 object,故使用该类时必须进行引用,且容许插入不一样类型的数据;继承

3. 同时继承了IList接口,提供了数据存储和检索等方法。索引

// 声明 ArrayList
ArrayList arrayList1 = new ArrayList();

//新增数据
arrayList1.Add("cde");
arrayList1.Add(5678);

//修改数据
arrayList1[2] = 34;
//移除数据
arrayList1.RemoveAt(0);
//插入数据
arrayList1.Insert(0, "qwe");

ArrayList 将其中的数据看成为object类型来处理,在进行数据增删改时,可能会因类型不匹配致使报错,也就是ArrayList不是类型安全的。在存储或检索值类型时因须要进行装箱和拆箱操做,致使性能耗损。接口

装箱:简单地说——将值类型的数据打包到引用类型的实例中:内存

// 装箱 示例
string  s=”abc”;
object obj=(object)s;

拆箱:简单地说——从引用数据中提取值:

// 拆箱 示例
object obj=”abc”;
string i=(string)obj;

四. List | 泛型

1. List 引用的命名空间是 using System.Collections.Generic

2. List 类是 ArrayList 类的泛型等效类,其大部分用法与 ArrayList 类似,由于 List 也继承了 IList 接口;

3. 因为 List 须要事先声明集合内数据类型,所以其避免了装箱与拆箱动做,保证了性能的高效。

//声明 myList 为 List 泛型,并指定为 string 数据类型
List<string> myList = new List<string>();

//新增数据
myList.Add(“abc”);
//修改数据
myList[0] = “def”;
//移除数据
myList.RemoveAt(0);
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