网络游戏做为一个新兴的网络文化产业,带动了网络小说、音乐制做、美术设计、计算机技术等相关产业,其产值和经济效益是很是大的,同时也丰富了人民群众的生活,知足了当下社会对文化娱乐的需求,游戏音乐做为网络游戏的重要组成部分,依然存在着各类各样的问题。
1、对游戏音乐的重视依然缺少
大部分的国内游戏研发厂商,对游戏音乐都不重视,并且大部分中小型游戏公司在音乐制做方面经验缺少。也有很多厂商认为音乐没有画面那么直观,属于无关紧要的范畴,好坏对于游戏品质影响不大,所以宁愿将这部分的预算和经历花在游戏宣传上,不肯在 游戏音乐上下太多功夫。 2、不注重知识产权保护 在网络游戏音乐传播中,不重视知识产权保护的问题至关严重,一些游戏因为没有开发出本身的网络音乐,每每是本身利用现有的音乐做品或者稍加改造,并无通过原创做人赞成,损害了音乐制做人的合法权益。 3、制做音乐的水平较低 国际上的网络游戏大做在音乐制做方面一直都很认真,国外随便一个游戏做品的音乐提取出来都是一部大片级的配乐,这是由于游戏产业在国外已经发展了几十年,已经很成熟了。而在国内,因为网络游戏研发发展时间短,因此总体技术水平都偏低,同时也极大制约了音乐制做的水平。 时至今日,网络游戏已经成为与影视行业并驾齐驱的新兴产业,同时网络游戏也刺激了计算机、网络文化等其余产业的发展,已逐步成为娱乐业、网络文化等其余产业的发展,已经成为文化产业中具备潜力的增加点,网络游戏虽然目前存在着各类不足,可是咱们坚信,在将来游戏音乐必将被重视。

1、对游戏音乐的重视依然缺少
大部分的国内游戏研发厂商,对游戏音乐都不重视,并且大部分中小型游戏公司在音乐制做方面经验缺少。也有很多厂商认为音乐没有画面那么直观,属于无关紧要的范畴,好坏对于游戏品质影响不大,所以宁愿将这部分的预算和经历花在游戏宣传上,不肯在 游戏音乐上下太多功夫。 2、不注重知识产权保护 在网络游戏音乐传播中,不重视知识产权保护的问题至关严重,一些游戏因为没有开发出本身的网络音乐,每每是本身利用现有的音乐做品或者稍加改造,并无通过原创做人赞成,损害了音乐制做人的合法权益。 3、制做音乐的水平较低 国际上的网络游戏大做在音乐制做方面一直都很认真,国外随便一个游戏做品的音乐提取出来都是一部大片级的配乐,这是由于游戏产业在国外已经发展了几十年,已经很成熟了。而在国内,因为网络游戏研发发展时间短,因此总体技术水平都偏低,同时也极大制约了音乐制做的水平。 时至今日,网络游戏已经成为与影视行业并驾齐驱的新兴产业,同时网络游戏也刺激了计算机、网络文化等其余产业的发展,已逐步成为娱乐业、网络文化等其余产业的发展,已经成为文化产业中具备潜力的增加点,网络游戏虽然目前存在着各类不足,可是咱们坚信,在将来游戏音乐必将被重视。