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UE4离远之后,远处的物体阴影消失了的解决方法
时间 2021-01-04
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模型渲染
UE4,蓝图
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选中产生阴影的光源, (我这里只用了一个主光源) 。 搜索 Shadow Bisa (阴影偏移) 修改数值。 搜索 Shadow Filter Sharpen(阴影波纹过滤)简单的说这个相当于阴影的锐利程度 在project settings - Engine - rendering ,勾选Generate Mesh Distance Fields,重启工程 选中产生阴影的光源 , 搜索Dynam
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