脱机游戏的考虑点

文章目录 0.大纲 1.三个方向 客户端 内存加密 本地文档 代码混淆 服务端 存档文件 重放攻击 客户端和服务端交互 2.落地 外围 内围 3.业务和技术 选择和平衡 应对措施 0.大纲 两种不一样的角度,有不一样的设计方案php 单机游戏支持联机玩法 联机游戏支持单机玩法 考虑点:html 离线数据存档web 外挂对抗:脱机挂、内存挂、按键类挂缓存 用户体验服务器 1.三个方向 客户端 内存加
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