Unity3d dll 热更新 基础框架

晚上有了dll 热更新的想法,今天做了一天的实验,也遇到些坑,这里总结下 工作环境: U3D5.3.2 + vs2010 +mono 下面要模拟的是一个登陆环境,点击按钮,就加载一个iGameObjec的Item,  Item 上得到更新的文本内容。具体如下图   1> 程序集管理 2> Dll管理与加载  3> 逻辑代码和UI的实现  4> 打包dll+打包Assetbundle     限制1
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