JavaShuo
栏目
标签
UI框架核心类设计
时间 2021-01-18
原文
原文链接
UI框架核心类设计 *基础UI窗体(父类) BaseUIForms 定义窗体的4个状态(生命周期) 显示Display 重新显示 ReDisplay 冻结 Freeze 隐藏 Hide 封装子类中的通用方法 *UI管理器 UIManager
>>阅读原文<<
相关文章
1.
手游UI框架设计
2.
Httpclient核心架构设计
3.
Activiti源码分析(框架、核心类。。。)
4.
游戏UI框架设计(6): 消息传递中心
5.
游戏UI框架设计(一) : 架构设计理论篇
6.
WEB UI自动化框架设计
7.
游戏UI框架设计(六)
8.
BOOTSTRAP与JQUERY UI框架设计pdf
9.
游戏UI框架设计(七)
10.
游戏UI框架设计(三)
更多相关文章...
•
Web 创建设计
-
网站建设指南
•
Hibernate的核心接口
-
Hibernate教程
•
Kotlin学习(二)基本类型
•
IntelliJ IDEA代码格式化设置
相关标签/搜索
UI框架
JavaScript框架设计
Android UI设计
前端UI框架
架构设计
框架
核心
blade的UI设计
核计
架设
网站建设指南
Hibernate教程
MyBatis教程
设计模式
架构
计算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳实践]了解 Eolinker 如何助力远程办公
2.
katalon studio 安装教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一个”错误“
4.
ECharts立体圆柱型
5.
零拷贝总结
6.
6 传输层
7.
Github协作图想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其历史版本
10.
Unity3D(二)游戏对象及组件
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
手游UI框架设计
2.
Httpclient核心架构设计
3.
Activiti源码分析(框架、核心类。。。)
4.
游戏UI框架设计(6): 消息传递中心
5.
游戏UI框架设计(一) : 架构设计理论篇
6.
WEB UI自动化框架设计
7.
游戏UI框架设计(六)
8.
BOOTSTRAP与JQUERY UI框架设计pdf
9.
游戏UI框架设计(七)
10.
游戏UI框架设计(三)
>>更多相关文章<<