import UIKit class ViewController: UIViewController{ override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() //建立UIView并设置其位置 let view = UIView(frame: CGRect(x: 150, y: 250, width: 200, height: 200)) //设置UIview背景颜色 view.backgroundColor = UIColor.black //将图片做为背景颜色 view.backgroundColor = UIColor.init(patternImage: UIImage(named: "image")!) //不透明度alpha view.alpha = 0.5 //隐藏属性hidden view.isHidden = true //切边属性clipsToBounds(当在view内的控件超出view时将其超出部分切掉) view.clipsToBounds = true //UIView嵌套和层次关系 /* insertSubview(view:,at:)在指定位置插入视图 insertSubview(view:.aboveSubview:)将视图添加到指定视图的上方 insertSubview(view:,belowSubview:)将视图添加到指定视图的下方 bringSubview(toFront:)将指定的子视图移动到最上方 bringSubView(toBack:)将指定的子视图移动到最下方 exchangeSubView(at:,withSubviewAt:)交换两个指定在父视图的子视图的位置 remobeFromSuperView 将子视图从父视图中删除 */ let view2 = UIView(frame: CGRect(x: 160, y: 260, width: 200, height: 200)) view2.backgroundColor = UIColor.orange self.view.bringSubviewToFront(view) //将view移动到view2上面 //是否响应用户的交互 view.isUserInteractionEnabled = true //UIView变形操做 /* translatedBy(x:,y:)对已存在的矩形进行平移 scaledBy(x:,y:)对已存在的矩形进行缩放 rotated(by:)对已存在的矩形进行旋转 inverted()对已存在的矩形进行反转 concatenating(t2:)对放射效果进行叠加 addSuvView(view:)添加视图,加在父视图层级的最上层 */ let transform = view.transform view.transform = transform.translatedBy(x: 0, y: 0) //自定义tranform /* a 水平方向上的缩放因子 b 水平方向上的斜切因子 c 垂直方向上的斜切因子 d 垂直方向删的缩放因子 tx 水平方向上的位移因子 ty 垂直方向上的位移因子 */ var tramsform2 = view2.transform tramsform2.a = 1 tramsform2.b = 0.5 tramsform2.c = 0.5 tramsform2.d = 1 tramsform2.tx = 0 tramsform2.ty = 0 view2.transform = tramsform2 //添加视图 self.view.addSubview(view) self.view.addSubview(view2) } }