在Android端使用OpenGL的compute shader加速计算

compute shader的介绍和使用参看博客使用compute shader进行通用计算及示例java 在Android端使用compute shader须要OpenGL ES3.1,即Android5.1以上的平台。多是oples的缘由,在Android上使用compute shader有几个注意要点:ide 生成texture时不能使用glTexIamge2D, 需使用glTexStora
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