GPGPU基础(五):使用compute shader进行通用计算及示例

1.工做组及其执行 compute shader是在OpenGL4.3(Opengl es 3.1)之后引入的一种专门用于并行计算的着色器。在计算着色器中,任务以组为单位进行执行,咱们称之为工做组(work group)。拥有邻居的工做组被称为本地工做组(local workgroup), 这些组能够组成更大的组,称为全局工做组(global workgroup),而其一般做为执行命令的一个单位。
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