ES6
中除了 JavaScript 中几种基本的数据类型,Number
、String
、Boolean
、Object
、null
、undefined
之外,还新引入了一种新的原始数据类型 Symbol
,表示独一无二的值,属于类字符串数据类型,能够用来定义对象的惟一属性名。函数
ES5
的对象属性名都是字符串,这容易形成属性名的冲突。而 ES6
中新引入的 Symbol
类型能够解决这个问题。Symbol
值是经过 Symbol
函数来生成的,能够用来定义对象的惟一属性名。属于 Symbol
类型的属性名,都是独一无二的,能够保证不会与其余属性名产生冲突。prototype
let sym = Symbol(); console.log(typeof sym); // 输出:symbol
上述代码中,变量 sym
就是一个独一无二的值。使用 typeof
运算符能够知道,sym
是 Symbol
数据类型code
须要注意的是,Symbol
函数前不能使用 new
命令,不然会报错。由于 Symbol
是原始数据类型,不是对象。对象
Symbol
函数能够接受一个字符串做为参数,为新建立的 Symbol
提供描述,用来显示在控制台或者做为字符串的时候使用,便于区分。索引
let sym1 = Symbol(11); let sym2 = Symbol('xkd'); console.log(sym1); // 输出:Symbol(11) console.log(sym2); // 输出:Symbol(xkd) console.log(sym1 === sym2); // 输出:false
上述代码中,sym1
和 sym2
是两个 Symbol
值,若是不加参数,则它们的输出都为Symbol()
,不利于区分。ip
可是相同的参数 Symbol()
返回的值也是不相等的,咱们来看一下:字符串
let sym1 = Symbol('xkd'); let sym2 = Symbol('xkd'); console.log(sym1 === sym2); // 输出:false
Symbol
值不能与其余类型的值进行运算,不然会报错。get
例以下面代码中使用字符串类型数据 hello
与 Symbol
类型数据 sym
相加,会报错:string
let sym = Symbol('xkd'); console.log('hello' + sym); // 报错信息:TypeError: Cannot convert a Symbol value to a string
Symbol
类型的值能够转换为字符串或者布尔类型的值。io
将 Symbol
值显示转换为字符串:
let sym = Symbol('xkd'); console.log(typeof String(sym)); // 输出:string console.log(typeof sym.toString()); // 输出:string
将 Symbol
值显示转换为布尔值:
let symbol = Symbol(); console.log(typeof Boolean(symbol)); // 输出: boolean
在建立 Symbol
时能够添加一个描述,咱们经过 description
属性能够获取描述内容。这个属性是 ES2019
中新增的实例属性。
例以下面代码中,'你好,侠课岛!'就是 sym
的描述:
const sym = Symbol('你好,侠课岛!'); console.log(sym.description); // 输出: 你好,侠课岛!
Symbol
能够做为标识符,用于对象的属性名,这样能够确保对象中不会出现同名的属性。
let sym = Symbol(); let obj = {}; obj[sym] = 'xkd'; console.log(obj); // 输出:{ [Symbol()]: 'xkd' }
上述代码其实还有两种写法,第一种写法为:
let sym = Symbol(); let obj = { [sym]: 'xkd' }; console.log(obj); // 输出:{ [Symbol()]: 'xkd' }
第二种写法为:
let sym = Symbol(); let obj = {}; Object.defineProperty(obj, sym, {value: 'xkd'}); console.log(obj); // 输出:{ [Symbol()]: 'xkd' }
以上三种写法都能获得同样的结果。
当 Symbol
值做为对象属性名时,不能用点运算符。
const sym = Symbol(); const obj = {}; obj.sym = 'xkd'; console.log(obj[sym]); // 输出:undefined console.log(obj['sym']); // 输出:xkd
在遍历对象时,Symbol
做为属性名不会出如今 for...in
、for...of
循环中,也不会被 Object.keys()
、Object.getOwnPropertyNames()
、JSON.stringify()
返回。它们会把 Symbol
过滤掉,可是咱们能够有两种方法能够获取全部的 Symbol
属性名。
Object.getOwnPropertySymbols
方法:const obj = {}; let sym1 = Symbol('111'); let sym2 = Symbol('222'); obj[sym1] = '111'; obj[sym2] = '222'; console.log(Object.getOwnPropertySymbols(obj)); // 输出: [ Symbol(111), Symbol(222) ]
Reflect.ownKeys
方法:const obj = {}; let sym1 = Symbol('111'); let sym2 = Symbol('222'); obj[sym1] = '111'; obj[sym2] = '222'; console.log(Reflect.ownKeys(obj)); // 输出: [ Symbol(111), Symbol(222) ]
Symbol.for()
方法是惟一一个能让两个 Symbol
相等的方法,寻找全局环境下某个描述下面的这个 Symbol
,若是找到了那么就返回这个 Symbol
,不然就会生成一个新的 Symbol
,也就是返回当前索引 Symbol
。
let symbol1 = Symbol.for('xkd'); let symbol2 = Symbol.for('xkd'); console.log(symbol1 === symbol2); // 输出:true
Symbol.keyFor()
方法能够返回已登记的 Symbol
的 key
。
let syb1 = Symbol.for("xkd"); console.log(Symbol.keyFor(syb1)); // 输出: xkd let syb2 = Symbol("xkd"); console.log(Symbol.keyFor(syb2)); // 输出: undefined