ES6新特性之Symbol使用细节

在迭代器章节的时候出现过[Symbol.iterator ]的属性,那么到底Symbo究竟是什么?javascript

答:Symbol是ES6新定义的一种值,它既不是字符串,也不是对象,而是为javaScript增长的第七种基本类型,能够做为一个属性,多用来修复与旧代码命名冲突的问题。java

typeof Symbol()
//"symbol"

建立一个Symbol有三种方法:闭包

  • 调用Symbol(),这种方式每一次调用都会返回一个新的惟一的symbol。
  • 调用Symbol.for(string),这种方式会把建立的symbol放入一个symbol注册表,若是已经存在了该symbol就会返回相同的值,这样可在不一样的页面共享一个Symbol。
  • 使用标准定义的Symbol,例如Symbol.iterator 。
由于不是一个对象,因此不须要使用new来建立
var s1 = Symbol("dog"); //dog称做描述符,能够用console.log().或者.toString()方法打印出来,主要用于调试
var s2 = Symbol("dog");
console.log(s1 == s2); //false
var s3 = Symbol.for("dog");
console.log(s3 == s1); //false
var s4 = Symbol.for("dog");
console.log(s3 == s4); //true

Symbol能够做为属性的键,可是只能用[]访问,不能用.访问。
var s1 = Symbol("dog");
// 方式一
var obj = {};
obj[s1] = "dog";
obj.s1 = "dog"; //error

// 方式二
var obj = {
	[s1]: "dog"
}

若是已经知道了一个symbol,那么能够访问它或者删除它
var s1 = Symbol("dog");
var obj = {};
obj[s1] = "dog";
// 判断是否存在
if(s1 in obj)
// 删除
delete obj[s1]
可是常见的对象检测会忽略symbol键,例如 for-in循环,Object.keys(obj),Object.getOwnPropertyNames(obj);这就有点像java中的private同样,可是咱们能够经过Object.getOwnPropertySymbols(obj)列出对象的全部symbol键。Reflect.ownKeys(obj)返回全部的字符串键和Symbol键,因此也不是彻底私有的。

另外, symbol具备弱封装机制,只在当前做用域中有效,因此咱们能够在一个模块或者一个闭包中建立一个symbol,而无需担忧与其余模块冲突
var obj = (function(){
	var s1 = Symbol("dog");
	var obj = {};
	obj[s1] = "dog";
	console.log(obj[s1]);//dog
	return obj;
})();
console.log(obj[s1]); //undefined
这样除了使用 Object.getOwnPropertySymbols() 以外咱们没法在外部访问到s1这个Symbol

symbol和其余基本类型不同, 不会自动转换为字符串类型,因此不要用+来拼接symbol,因此尽可能不要使用symbol作任何的运算
var s1 = Symbol("dog");
console.log("cat" + s1);//TypeError: can't convert symbol to string
console(123 - s1); //TypeError: can't convert symbol to number

以上就是Symbol的基本内容。