在迭代器章节的时候出现过[Symbol.iterator ]的属性,那么到底Symbo究竟是什么?javascript
答:Symbol是ES6新定义的一种值,它既不是字符串,也不是对象,而是为javaScript增长的第七种基本类型,能够做为一个属性,多用来修复与旧代码命名冲突的问题。java
typeof Symbol() //"symbol"
建立一个Symbol有三种方法:闭包
var s1 = Symbol("dog"); //dog称做描述符,能够用console.log().或者.toString()方法打印出来,主要用于调试 var s2 = Symbol("dog"); console.log(s1 == s2); //false var s3 = Symbol.for("dog"); console.log(s3 == s1); //false var s4 = Symbol.for("dog"); console.log(s3 == s4); //true
var s1 = Symbol("dog"); // 方式一 var obj = {}; obj[s1] = "dog"; obj.s1 = "dog"; //error // 方式二 var obj = { [s1]: "dog" }
var s1 = Symbol("dog"); var obj = {}; obj[s1] = "dog"; // 判断是否存在 if(s1 in obj) // 删除 delete obj[s1]可是常见的对象检测会忽略symbol键,例如 for-in循环,Object.keys(obj),Object.getOwnPropertyNames(obj);这就有点像java中的private同样,可是咱们能够经过Object.getOwnPropertySymbols(obj)列出对象的全部symbol键。Reflect.ownKeys(obj)返回全部的字符串键和Symbol键,因此也不是彻底私有的。
var obj = (function(){ var s1 = Symbol("dog"); var obj = {}; obj[s1] = "dog"; console.log(obj[s1]);//dog return obj; })(); console.log(obj[s1]); //undefined这样除了使用
Object.getOwnPropertySymbols()
以外咱们没法在外部访问到s1这个Symbol
var s1 = Symbol("dog"); console.log("cat" + s1);//TypeError: can't convert symbol to string console(123 - s1); //TypeError: can't convert symbol to number