Vulkan Tutorial 11 Shader modules

操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 与之前的图像API不同,Vulkan中的着色器代码必须以二进制字节码的格式使用,而不是像GLSL和HLSL这样具有比较好的可读性的语法。此字节格式成为SPIR-V,它可以与Vulkan和OpenCL一同使用。这是一种可以编写图形和计算着色器的格式,但我们重点介绍本教程中Vulkan图
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