Vulkan Tutorial 15 Framebuffers

操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 我们在前面的章节中已经讨论了很多次framebuffers帧缓冲区,到目前为止我们配置了render pass渲染通道并希望输出一个与交换链图像格式一致的帧缓冲区,但是我们实际上还没有创建。   在render pass创建阶段我们指定了具体的附件,并通过VkFramebuffer对
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