OpenGL 加载DDS文件(压缩纹理)

想必很多人都见过DDS这种文件,它是一个“图片文件”,如果你安装了某些看图软件,你可以直接双击打开它来进行预览。 那么,这种DDS文件和我们常见的TGA/PNG之类的文件有何不同呢? DDS和TGA/PNG/JPG之类的“图片文件” 一样,支持“压缩”,减少磁盘空间占用(把文件变小)。 通常我们要加载一个TGA或者PNG文件到OpenGL的时候,都要先把文件数据还原成RGB格式的像素数据,然后用g
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