学习java.nio软件包,咱们先从Buffer类开始,学会它的用法。html
Buffer对象能够看做是存储数据的容器,对于每一个非布尔数据类型都有一个对应的子类,例如IntBuffer。java
下面看一个简单的使用IntBuffer的例子。ios
package com.henrysun.javaSE.niostudy; import java.nio.IntBuffer; public class IntBufferTest { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // 分配新的int缓冲区,参数为缓冲区容量 // 新缓冲区的当前位置将为零,其界限(限制位置)将为其容量。它将具备一个底层实现数组,其数组偏移量将为零。 IntBuffer ib=IntBuffer.allocate(8); for(int i=0;i<ib.capacity();++i) { int j=2*(i+1); // 将给定整数写入此缓冲区的当前位置,当前位置递增 ib.put(j); } // 重设此缓冲区,将限制设置为当前位置,而后将当前位置设置为0 ib.flip(); // 查看在当前位置和限制位置之间是否有元素 while (ib.hasRemaining()) { // 读取此缓冲区当前位置的整数,而后当前位置递增 int j = ib.get(); System.out.print(j + " "); } } }
若是是对于文件读写,上面几种Buffer均可能会用到。可是对于网络读写来讲,用的最多的是ByteBuffer。数组
缓冲区是包在一个对象内的基本数据元素数组。Buffer 类相比一个简单数组的优势是它将关于数据的数据内容和信息包含在一个单一的对象中。Channel提供从文件、网络读取数据的渠道,可是读取或写入的数据都必须经由Buffer。具体看下面这张图就理解了:缓存
容量(capacity):可以容纳数据元素的最大数量,在缓冲区建立时指定,且没法改变。网络
上界( Limit):指定还有多少数据须要取出(在从缓冲区写入通道时),或者还有多少空间能够放入 数据(在从通道读入缓冲区时)。 app
位置( Position):下一个要被读或写的元素索引。位置会自动由相应的 get( )和 put( )函数更新。dom
标记( Mark):一个备忘位置。调用 mark( )来设定 mark = postion。调用 reset( )设定 position =mark。 标记在设定前是未定义的(undefined)。函数
这四个属性之间老是遵循如下关系:post
0 <= mark <= position <= limit <= capacity
下图展现了一个新建立的容量为 10的 ByteBuffer 逻辑视图
位置被设为 0,并且容量和上界被设为 10,恰好通过缓冲区可以容纳的最后一个字节。标记最初未定义。容量是固定的,但另外的三个属性能够在使用缓冲区时改变。
如今咱们能够从通道中读取一些数据到缓冲区中,注意从通道读取数据,至关于往缓冲区中写入数据。若是读取4个本身的数据,则此时position的值为4,即下一个将要被写入的字节索引为4,而limit仍然是10,以下图所示:
下一步把读取的数据写入到输出通道中,至关于从缓冲区中读取数据,在此以前,必须调用flip()方法,该方法将会完成两件事情:
1. 把limit设置为当前的position值
2. 把position设置为0
因为position被设置为0,因此能够保证在下一步输出时读取到的是缓冲区中的第一个字节,而limit被设置为当前的position,能够保证读取的数据正好是以前写入到缓冲区中的数据,以下图所示:
如今调用get()方法从缓冲区中读取数据写入到输出通道,这会致使position的增长而limit保持不变,但position不会超过limit的值,因此在读取咱们以前写入到缓冲区中的4个本身以后,position和limit的值都为4,以下图所示:
在从缓冲区中读取数据完毕后,limit的值仍然保持在咱们调用flip()方法时的值,调用clear()方法可以把全部的状态变化设置为初始化时的值,以下图所示:
用代码来验证这个过程:
package com.henrysun.javaSE.niostudy; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.IOException; import java.nio.Buffer; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.FileChannel; /** * Buffer的重要属性学习 * @author henrysun * */ public class BufferShuXing { /** * @param args * @throws IOException */ public static void main(String[] args) throws IOException { FileInputStream fin=new FileInputStream("C:\\Users\\henrysun\\Desktop\\test.txt"); FileChannel fc=fin.getChannel(); ByteBuffer buffer=ByteBuffer.allocate(10); output("初始化", buffer); fc.read(buffer); output("调用read", buffer); buffer.flip(); output("调用flip()", buffer); while (buffer.remaining() > 0) { byte b = buffer.get(); // System.out.print(((char)b)); } output("调用get()", buffer); buffer.clear(); output("调用clear()", buffer); fin.close(); } public static void output(String step, Buffer buffer) { System.out.println(step + " : "); System.out.print("capacity: " + buffer.capacity() + ", "); System.out.print("position: " + buffer.position() + ", "); System.out.println("limit: " + buffer.limit()); System.out.println(); } }
在建立一个缓冲区对象时,会调用静态方法allocate()来指定缓冲区的容量,其实调用 allocate()至关于建立了一个指定大小的数组,并把它包装为缓冲区对象。咱们也能够直接将一个数组,包装为缓冲区对象。
public class BufferWrap { public void myMethod() { // 分配指定大小的缓冲区 ByteBuffer buffer1 = ByteBuffer.allocate(10); // 包装一个现有的数组 byte array[] = new byte[10]; ByteBuffer buffer2 = ByteBuffer.wrap( array ); } }
即根据现有的缓冲区对象来建立一个子缓冲区,也就是在现有缓冲区上切出一片来做为一个新的缓冲区,但现有的缓冲区与建立的子缓冲区在底层数组层面上是数据共享的,也就是说,子缓冲区至关因而现有缓冲区的一个视图窗口。调用slice()方法能够建立一个子缓冲区。
package com.henrysun.javaSE.niostudy; import java.nio.ByteBuffer; /** * 缓冲区分片 * @author henrysun * */ public class BufferSlice { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate( 10 ); // 缓冲区中的数据0-9 for (int i=0; i<buffer.capacity(); ++i) { buffer.put( (byte)i ); } // 建立子缓冲区 buffer.position( 3 ); buffer.limit( 7 ); ByteBuffer slice = buffer.slice(); // 改变子缓冲区的内容 for (int i=0; i<slice.capacity(); ++i) { byte b = slice.get( i ); b *= 10; slice.put( i, b ); } buffer.position( 0 ); buffer.limit( buffer.capacity() ); while (buffer.remaining()>0) { System.out.println( buffer.get() ); } } }
只读缓冲区能够读取它们,可是不能向它们写入数据。能够经过调用缓冲区的asReadOnlyBuffer()方法,将任何常规缓冲区转换为只读缓冲区,这个方法返回一个与原缓冲区彻底相同的缓冲区,并与原缓冲区共享数据,只不过它是只读的。若是原缓冲区的内容发生了变化,只读缓冲区的内容也随之发生变化。
package com.henrysun.javaSE.niostudy; import java.nio.ByteBuffer; /** * 只读缓冲区 * @author Sam Flynn * */ public class BufferReadonly { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { ByteBuffer buffer=ByteBuffer.allocate(10); //缓冲区的数字0到9 for(int i=0;i<buffer.capacity();++i) { buffer.put((byte)i); } //建立只读缓冲区 ByteBuffer readonly=buffer.asReadOnlyBuffer(); //改变原缓冲区的内容 for(int i=0;i<buffer.capacity();++i) { byte b=buffer.get(i); b*=10; buffer.put(i,b); } readonly.position(0); readonly.limit(buffer.capacity()); //只读缓冲区的内容也跟着改变 while(readonly.remaining()>0) { System.out.println(readonly.get()); } } }
若是尝试修改只读缓冲区的内容,则会报ReadOnlyBufferException异常。只读缓冲区对于保护数据颇有用。在将缓冲区传递给某个 对象的方法时,没法知道这个方法是否会修改缓冲区中的数据。建立一个只读的缓冲区能够保证该缓冲区不会被修改。只能够把常规缓冲区转换为只读缓冲区,而不能将只读的缓冲区转换为可写的缓冲区。
直接缓冲区是为加快I/O速度,使用一种特殊方式为其分配内存的缓冲区,JDK文档中的描述为:给定一个直接字节缓冲区,Java虚拟机将尽最大努 力直接对它执行本机I/O操做。也就是说,它会在每一次调用底层操做系统的本机I/O操做以前(或以后),尝试避免将缓冲区的内容拷贝到一个中间缓冲区中 或者从一个中间缓冲区中拷贝数据。要分配直接缓冲区,须要调用allocateDirect()方法,而不是allocate()方法,使用方式与普通缓冲区并没有区别。
package com.henrysun.javaSE.niostudy; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.FileChannel; /** * 直接缓冲区 * @author Sam Flynn * */ public class BufferDirect { /** * @param args * @throws IOException */ public static void main(String[] args) throws IOException { try { FileInputStream fis=new FileInputStream("F:\\Users\\Sam Flynn\\Desktop\\test1.txt"); FileChannel fcin=fis.getChannel(); FileOutputStream fos=new FileOutputStream("F:\\Users\\Sam Flynn\\Desktop\\test12.txt"); FileChannel fcout=fos.getChannel(); //使用allocateDirect,而不是allocate ByteBuffer buffer=ByteBuffer.allocateDirect(10); while (true) { buffer.clear(); int r = fcin.read( buffer ); if (r==-1) { break; } buffer.flip(); fcout.write( buffer ); } } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } } }
内存映射文件I/O是一种读和写文件数据的方法,它能够比常规的基于流或者基于通道的I/O快的多。内存映射文件I/O是经过使文件中的数据出现为 内存数组的内容来完成的,这其初听起来彷佛不过就是将整个文件读到内存中,可是事实上并非这样。通常来讲,只有文件中实际读取或者写入的部分才会映射到内存中。
package com.henrysun.javaSE.niostudy; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.IOException; import java.io.RandomAccessFile; import java.nio.MappedByteBuffer; import java.nio.channels.FileChannel; /** * 内存映射文件IO * @author Sam Flynn * */ public class BufferMapped { static private final int start = 0; static private final int size = 1024; /** * @param args */ public static void main(String[] args) { RandomAccessFile raf; try { raf = new RandomAccessFile( "F:\\Users\\Sam Flynn\\Desktop\\test.txt", "rw" ); FileChannel fc = raf.getChannel(); MappedByteBuffer mbb; try { mbb = fc.map( FileChannel.MapMode.READ_WRITE, start, size ); mbb.put( 0, (byte)97 ); mbb.put( 1023, (byte)122 ); raf.close(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } catch (FileNotFoundException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
如下是Buffer类的方法签名
package java.nio; public abstract class Buffer { public final int capacity( ) public final int position( ) public final Buffer position (int newPositio public final int limit( ) public final Buffer limit (int newLimit) public final Buffer mark( ) public final Buffer reset( ) public final Buffer clear( ) public final Buffer flip( ) public final Buffer rewind( ) public final int remaining( ) public final boolean hasRemaining( ) public abstract boolean isReadOnly( ); }
这些函数大多数会返回到它们在( this)上被引用的对象。这是一个容许级联调用的类设计方法。级联调用容许这种类型的代码:
buffer.mark( );
buffer.position(5);
buffer.reset( );
被简写为:buffer.mark().position(5).reset( );
注意:缓冲区都是可读的,但并不是均可写,每一个具体的缓冲区类都经过执行 isReadOnly()来标示其是否容许该缓存区的内容被修改。
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