缓存区是java nio的核心部分,因此必须熟悉它的一些操做。java
实现类型:数组
nio中实现了除布尔型(boolean)外的其余7种基本数据类型的buffer(ByteBuffer,CharBuffer,DoubleBuffer,FloatBuffer,IntBuffer,LongBuffer,ShortBuffe),还有Mappedyteuffer,用于表示内存映射文件缓存
基本用法app
使用Buffer读写数据通常遵循如下四个步骤: dom
当向buffer写入数据时,buffer会记录下写了多少数据。一旦要读取数据,须要经过flip()方法将Buffer从写模式切换到读模式。在读模式下,能够读取以前写入到buffer的全部数据。
一旦读完了全部的数据,就须要清空缓冲区,让它能够再次被写入。有两种方式能清空缓冲区:调用clear()或compact()方法。clear()方法会清空整个缓冲区。compact()方法只会清除已经读过的数据。任何未读的数据都被移到缓冲区的起始处,新写入的数据将放到缓冲区未读数据的后面。this
关键属性spa
做为一个内存块,Buffer有一个固定的大小值,也叫“capacity”.你只能往里写capacity个byte、long,char等类型。一旦Buffer满了,须要将其清空(经过读数据或者清除数据)才能继续写数据往里写数据。code
例子:对象
把一个缓存区比做一个电影厅,这个电影厅只能容下50名观众。50表示这个缓存器的capacityblog
当你写数据到Buffer中时,position表示当前的位置。初始的position值为0.当一个byte、long等数据写到Buffer后, position会向后移动到下一个可插入数据的Buffer单元。position最大可为capacity – 1。
例子:
假设电影院的售票策略是 按顺序售票,且每一个影厅的位置从0开始算起,且只有50个位置(0-49),某个场次一共卖了30张票,那么买到第30张票的观众的位置应该是29号,这个位置 对应缓存区的position。
在写模式下,Buffer的limit表示你最多能往Buffer里写多少数据。 写模式下,limit等于Buffer的capacity。
当切换Buffer到读模式时, limit表示你最多能读到多少数据。所以,当切换Buffer到读模式时,limit会被设置成写模式下的position值。换句话说,你能读到以前写入的全部数据(limit被设置成已写数据的数量,这个值在写模式下就是position)
例子:
电影院每一个场次开场前,可卖的票数为对应影厅的座位数(容量),开场后每一个场次所售票数为实际卖出张数。这里的开场前售票可理解为写模式(write),查看开场后实际买票数可理解为读模式(read),每一个影厅容量为50,在开场前可买票数=影厅容量(limit=capacity)为50,但这个电影实在是太烂了,结果只卖了10张票,最后检票入场时,检验妹子只检到了第9个位置(位置从0开始算起)
Buffer的分配
国民公共王老头,最近在某地又搞了个万da影院,堪称当地最好的影院,分高中档,vr,4D,巨幕等等各类类型的影厅,不懂得看热闹,懂的看门道,其实呢,这个所谓的牛逼影院也就各地影院的拷贝版,无非就是对每一个影厅进行了一些个性化的定制,做为一个猿,java猿,对它这种吹牛逼,只能呵呵呵,用面向对象封装下,全部影厅按着一个有屏幕、座位、音箱、投影仪的标准的影厅结构建造,而后不一样档次/类型进行个性化定制。
伟大的建筑工人帮王老头建造了一座座的万da影院,做为一为低调的码农,只能默默的用代码构造一个属于本身的万达私人影院了,当上国民爷爷。
一个标准的影厅结构,对应全部类型缓存区(ByteBuffer,CharBuffer,DoubleBuffer,FloatBuffer,IntBuffer,LongBuffer,ShortBuffe,Mappedyteuffer)的父类,
java.nio.Buffer
每一个影厅都有标准影厅结构改造而来,因此每种类型的缓存区都继承java.nio.Buffer类,伟大的建筑师用一个个砖建造每一个影厅,智慧的码农只需一行代码就能搞定一个属于本身的影厅(缓存区),不信往下看
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
牛逼吧,并且座位数能够随时增长,只要有地皮(内存空间),能够随时增长。更厉害的是,每种类型的影厅(缓存区)均可以哦,并且实现方法都同样,例如CharBuffer
CharBuffer buf = CharBuffer.allocate(1024);
Buffer的操做方法
王老头你的影厅再牛逼,观众也要去跑到影院看,敢不敢为每一个观众配专车接送,一条龙服务...,码农的私人影院不但建造简单又快捷,并且服务也是当当的,观众随时随地能够体验不一样类型的影厅,不信你看看。
CharBuffer buf = CharBuffer.allocate(1024);
buf.put("wanglaotou".toCharArray());
据说王老头的影院vip用户能够享受专属vip通道进影厅,哈哈,城会玩。私人影院同样能够,接招
RandomAccessFile aFile = null; try { //找到王老头的家 aFile = new RandomAccessFile("F:\\王老头的家.txt", "rw"); //走专属通道 FileChannel inChannel = aFile.getChannel(); //建造专属影厅 ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48); //请王老头入座 int bytesRead = inChannel.read(buf); System.out.println("家丁人数:"+bytesRead); } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally{ if (aFile!=null) { aFile.close(); } }
据说万da影院引进了一套先进的检票系统,不但节约了人力成本还能够自动统计每场次实际入场人数,因而各大媒体各类吹捧,公民公公再次上头条,当低调的码农们听到
这个消息后,又是呵呵呵,由于他家的私人影院只需两行代码就能统计出来。
buf.flip();//统计命令(至关于从写模式进入到读模式)
System.out.println("入场人数(输入长度):"+buf.limit());
flip方法将Buffer从写模式切换到读模式。调用flip()方法会将position设回0,并将limit设置成以前position的值。
换句话说,position如今用于标记读的位置,limit表示以前写进了多少个byte、char等 —— 如今能读取多少个byte、char等。
public final Buffer flip() {
limit = position;
position = 0;
mark = -1;
return this;
}
其实,就在刚刚接王老头来看电影的路上出了一个插曲,在路上遇见了他的一位朋友(苍老师),而后此次正好王老太去欧洲游不在家,而后司机确认身份后得知是苍老师,而后就带上了苍老师陪他一块去观影,肯定身份的过程是这样的
int bytesWritten = inChannel.write(buf);
其实,就这样一行代码,就把王老头的这位朋友的身份确认了(从Buffer中读取数据),哇塞,难道是他的小san?
固然咱们的司机师傅不只会这一招还有其余的确认身份方法,简单的向你演示下
byte aByte = buf.get();
get方法有不少版本,容许你以不一样的方式从Buffer中读取数据。例如,从指定position读取,或者从Buffer中读取数据到字节数组。更多Buffer实现的细节参考JavaDoc。
哎呀,实在没力气编瞎话了,下面几个方法,随便说说吧
rewind()方法
Buffer.rewind()将position设回0,因此你能够重读Buffer中的全部数据。limit保持不变,仍然表示能从Buffer中读取多少个元素(byte、char等)。
public final Buffer rewind() { position = 0; mark = -1; return this; }
clear()与compact()方法
一旦读完Buffer中的数据,须要让Buffer准备好再次被写入。能够经过clear()或compact()方法来完成。
若是调用的是clear()方法,position将被设回0,limit被设置成 capacity的值。换句话说,Buffer 被清空了。Buffer中的数据并未清除,只是这些标记告诉咱们能够从哪里开始往Buffer里写数据。
若是Buffer中有一些未读的数据,调用clear()方法,数据将“被遗忘”,意味着再也不有任何标记会告诉你哪些数据被读过,哪些尚未。
若是Buffer中仍有未读的数据,且后续还须要这些数据,可是此时想要先先写些数据,那么使用compact()方法。
compact()方法将全部未读的数据拷贝到Buffer起始处。而后将position设到最后一个未读元素正后面。limit属性依然像clear()方法同样,设置成capacity。如今Buffer准备好写数据了,可是不会覆盖未读的数据。
public final Buffer clear() { position = 0; limit = capacity; mark = -1; return this; }
mark()与reset()方法
经过调用Buffer.mark()方法,能够标记Buffer中的一个特定position。以后能够经过调用Buffer.reset()方法恢复到这个position。例如:
equals()与compareTo()方法
可使用equals()和compareTo()方法两个Buffer。
equals()
当知足下列条件时,表示两个Buffer相等:
如你所见,equals只是比较Buffer的一部分,不是每个在它里面的元素都比较。实际上,它只比较Buffer中的剩余元素。
compareTo()方法
compareTo()方法比较两个Buffer的剩余元素(byte、char等), 若是知足下列条件,则认为一个Buffer“小于”另外一个Buffer: