设计模式-依赖倒转原则

依赖倒转原则:依赖于抽象(接口),不依赖于具体的实现类。即针对接口的编程。 一 依赖于具体的类(即不使用依赖倒转原则时) #include <iostream> using namespace std; class Benz { public: void run() { cout<<"奔驰开起来,秀一下!"<<endl; } }; class BMW
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