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【学堂上新】Unity UGUI 渲染 3D 对象详解
时间 2021-07-11
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UI界面中3D 对象的渲染,是游戏制作开发中的常见应用,看似简单,却隐藏许多的问题,比如渲染颜色的混合、遮盖关系、区域的裁剪、相机后效的处理……本文从两种常见的渲染方案入手,对常见问题进行分析,给出合理的解决方案,并讲解了3D 对象的裁剪和后期效果的提升方案。 附赠工程 Demo 源码,有工作需要的开发者,可以大幅提升开发效率,感兴趣的同学也可以动手实践,加深对UI界面中3D对象渲染的理解。快来学
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