Cocos2d-x3.2建立项目模板

一、从官网(www.cocos2d-x.org )下载安装包,解压缩;python

二、打开终端,进入目录cocos2d-x3.2/tools/cocos2d-console/bin/;ios

三、运行命令:python cocos.py new HelloWorld -p com.cocos2d.org -l cpp -d ~/Desktop xcode

(这里要先安装python 2.7,并记得配置Python的环境变量)lua

    便建立了一个HelloWorld的工程;
code

    参数说明:
开发

    HelloWorld 为项目名称
get

    -p 后面接包名
io

    -l 后面接开发语言类型,有cpp、lua、js 三种类型
console

    -d 后面接项目存放的目录
编译

四、项目建立完成后,用Xcode打开HelloWorld下proj.ios_mac文件夹中的myGame.xcodeproj 文件,编译运行便可。

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