从今年(2017年)年初起,咱们团队开始引入「Vue.js」开发移动端的产品。做为团队的领头人,个人首要任务就是设计 总体的架构 。一个良好的架构一定是具有丰富的开发经验后才能搭建出来的。虽然我有多年的前端开发经验,但就「Vue.js」来讲,仍然是个新手。所幸「Vue.js」有一个配套工具「Vue-CLI」,它提供了一些比较成熟的项目模板,很大程度上下降了上手的难度。然而,不少具体的问题仍是要本身思考和解决的。css
咱们公司的H5产品大部分是嵌套在手机客户端里面的页面。每一个项目的功能都比较独立,并且规模不大。这样一来,既可让这些小项目各自为政,也能够把它们集中放到一个大项目中管理。各自的优缺点以下:html
项目模板考虑到咱们团队刚开始使用「Vue.js」,须要逐步摸索出合适的架构。若是作成一个大项目,一旦架构要调整,极可能会伤筋动骨。因此最终的选择是 划分红多个小项目 。前端
虽然划分红多个小项目了,可是这些小项目也要保持一致的架构和公共代码。说白了,就是要根据业务状况搭建本身的项目模板,全部具体的项目都在这个模板的基础上开发。下面就介绍一下咱们团队的项目模板的搭建过程。vue
项目模板自己也是一个项目,因此也经过「Vue-CLI」来初始化(项目名为「webapp-public」):node
vue init webpack webapp-public
这里选用的是「webpack」模板,由于功能比较齐全。初始化的过程当中要注意:webpack
安装「Vue-Router」以支持单页应用;git
安装「ESLint」以统一编码规范。web
安装「SASS」的支持比较简单,先经过命令行安装相关依赖:vuex
npm install node-sass --save-devnpm install sass-loader --save-dev
装好后,只要指定style标签的「lang」属性为「scss」,就能够用该语言来编写样式代码了:npm
<style lang="scss" scoped></style><style src="style.scss" lang="scss"></style>
现在移动端的页面为了适应不一样尺寸的手机屏幕,大多都在样式代码中使用rem做为尺寸单位。然而,设计师给的设计稿仍是以px为单位的。这就须要把px转换为rem,这个转换能够在脑子里面转,也能够经过工具去转,好比「PostCSS」的插件「 postcss-px2rem 」。
初始化项目的时候,「PostCSS」就已经装上了,因此直接安装「postcss-px2rem」便可:
npm install postcss-px2rem --save-dev
装好后还要修改项目根目录下的「.postcssrc.js」,增长「postcss-px2rem」的配置:
"plugins": { "autoprefixer": {}, "postcss-px2rem": { "remUnit": 100 } }
「px值/remUnit」即为转换出来的rem值,能够根据自身须要修改「remUnit」的值。
然而,有些特殊的px值是不须要转换成rem值的,这时候能够经过特殊注释禁止「postcss-px2rem」去处理这个值。例如:
/* 不一样dpr下的细线 */ .g-dpr-1 .g-border-1px { border-width: 1px !important; /*no*/ } .g-dpr-2 .g-border-1px { border-width: 0.5px !important; /*no*/ }
在单页应用开发中,负责管理状态的「Vuex」也是必备的。安装也很是简单:
npm install vuex --save
然而,真正使用的时候,在一些 低版本系统的浏览器 中,可能会出现这样的异常:
Error: [vuex] vuex requires a Promise polyfill in this browser.
这是由于浏览器不支持「Promise」,这时候就须要一个「polyfill」。咱们能够直接用「babel-polyfill」:
npm install babel-polyfill --save
「babel-polyfill」会在 全局做用域 添加ES6新增的对象和方法,项目中的其余代码并不须要显式地引入(import或者require)它,这就意味着「Webpack」不会把它识别为项目的依赖。因此还要修改「/build/webpack.base.conf.js」,在打包入口处增长「babel-polyfill」:
entry: { app: ['babel-polyfill', './src/main.js'] }
另外要提一下的是,使用「Vue-CLI」初始化项目的时候默认安装了「 babel-plugin-transform-runtime 」,而它的做用跟「babel-polyfill」是重复的,因此能够移除前者。修改根目录下的「.babelrc」,移除这一行:
"plugins": ["transform-runtime"]
而后删除依赖便可:
npm uninstall babel-plugin-transform-runtime --save-dev
访问路径
每一个小项目真正在服务器(不论是测试、预发布仍是生产环境的服务器)上运行的时候,是经过一级子目录去区分的。
这就意味着,项目中的全部路径都要加上一层目录(好比原访问路径为「http://localhost:8080/home」,如今就得改为「http://localhost:8080/project-a/home」)。千万别觉得这是很简单的事情,实际上要改的地方是不少的。
首先要改的是「Vue-Router」的 基路径 配置:
new Router({ base: '/project-a/', // 基路径 mode: 'history', routes: [ { path: '/', component: Home } ] });
设置基路径后,跟路由相关的全部路径都是相对基路径,而不是根目录。
而后是开发服务器的 资源发布路径 (/config/index.js):
dev: { assetsPublicPath: '/project-a/' }
对应地还要修改「/build/dev-server.js」的两处地方,否则访问的时候就会404:
require('connect-history-api-fallback')({ // 默认为"/index.html",由于资源发布路径改了,因此这里也要对应上 index: '/project-a/index.html' })
// 运行项目后默认打开的页面地址 var uri = 'http://localhost:' + port + '/project-a/'
最后还要修改 Webpack热更新的检测路径 。先修改「/build/dev-server.js」:
require('webpack-hot-middleware')(compiler, { log: false, path: '/project-a/__webpack_hmr' })
而后修改「/build/dev-client.js」:
require('webpack-hot-middleware/client?path=__webpack_hmr&dynamicPublicPath=true&noInfo=true&reload=true')
顺带一提,上面的这堆参数彻底是用源代码调试的结果,官网文档并无详细说明。
所有改完以后能够发现,跟目录有关的代码有5处,具体项目使用的时候岂不是要改5次?很是麻烦。这种状况下,把这部分逻辑写成一个公共函数去调用是最好的选择。新建文件「 /src/add-dirname.js 」:
const DIR_NAME = '/project-a/'; module.exports = function(path) { return (DIR_NAME + path).replace(/\/{2,}/g, '/'); };
而后把刚才涉及添加一级子目录的代码所有改为调用该函数来实现:
这样一来,若是要修改一级子目录,只须要修改常量「DIR_NAME」的值就能够了。
咱们的公共代码分为三种:
通用性较强的库 :包括团队成员编写的一些通用库、没法经过npm安装的通用库等,跟业务无关;
业务逻辑库 :跟业务有关,可是跟表现层无关的公共代码;
业务组件库 :表现层的组件。
它们都位于「/src/public」:
在每一种公共代码的文件夹内,具体某一个库或者组件的目录结构以下:
/src/public/components/img-box
img-box.vue
1.1
这里要特别提一下的是 版本号 这一层文件夹。若是对库或者组件的修改会形成之前的调用代码不兼容,就不该该修改原文件,而是新建一个版本号文件夹,把新的代码以及其他的资源文件都放到这个新文件夹中。这样作的好处是,具体的项目要更新公共代码时,直接把项目模板的「/src/public」覆盖过去就行,不用担忧不兼容。
「webpack」这个项目模板已经配置好构建的逻辑。经过一个命令就能够执行构建:
npm run build
根据默认配置,代码会被发布到项目根目录下的「dist」文件夹内。然而,这样简单粗暴的发布方式并不能知足实际需求:
资源文件(图片、CSS、JS等)要发布到 CDN服务器 ;
HTML中要经过完整的URL引用资源文件(由于资源文件在CDN的域上);
不用的环境(测试、预发布、生产)使用不一样的域访问。
先解决区分环境的问题,咱们在构建命令中新增一个参数以表示环境:
npm run build <test|pre|prod>
而后在根目录下新建一个配置文件「conf.json」(简单起见,只写了两种环境的配置):
文件内容表示的分别是不一样环境下的HTML文件发布路径、资源发布路径以及资源访问路径。
接下来就要把这些配置接入到「Webpack」的打包配置中。修改「/config/index.js」,先在开头加上:
var env = process.argv[2]; // 环境参数(从0开始的第二个) var conf = require('../conf'); // 找出对应环境的配置conf.indexRoot = conf.indexRoots[env]; conf.assetsRoot = conf.assetsRoots[env]; conf.assetsPublicPath = conf.assetsPublicPaths[env];
而后修改构建部分的代码:
build: { index: path.resolve(__dirname, conf.indexRoot + 'index.html'), assetsRoot: path.resolve(__dirname, conf.assetsRoot), assetsPublicPath: conf.assetsPublicPath }
此时运行构建命令,就能够把项目发布到「conf.json」指定的路径中。
至此,项目模板搭建完毕。其实最重要的一点就是 可配置化 ,不然,开发具体项目的人初始化一个项目还要改十几个地方,效率就很低了。
项目模板的使用
项目模板已经搭建好了,可是怎么用呢?有两种经常使用场景:
初始化新项目 :克隆或拉取项目模板项目,复制该项目的全部文件(除了「.git」文件夹)到新项目的文件夹,修改配置后进行后续开发。
更新公共代码 :克隆或拉取项目模板项目,复制要更新的代码到目标项目的对应路径。
两种场景都离不开「克隆或拉取」、「复制和粘贴」,这种作法一是麻烦,二是逼格过低。因此后来我用Node.js写了一个命令行工具「webapp-cli」来完成这两项工做。
初始化项目的命令为:
webapp init [projectPath]
例如:
webapp init test
更新特定文件的命令为:
webapp update <fileGlobs> [projectPath]
例如:
webapp update /src/public/** test
这个工具并无改变操做方式,只是由人工操做变成程序代劳。
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