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Unity百例开发日记 之 如何了解及运用GC机制
时间 2020-11-23
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内容修改自:http://www.javashuo.com/article/p-ndioygtc-ky.html 介绍: 在游戏运行的时候,数据主要存储在内存中,当游戏的数据在不须要的时候,存储当前数据的内存就能够被回收以再次使用。内存垃圾是指当前废弃数据所占用的内存,垃圾回收(GC)是指将废弃的内存从新回收再次使用的过程。 Unity中将垃圾回收看成内存管理的一部分,若是游戏中废弃
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